Die Glutsande – unter dem Sand ist ein Grabmal erwacht.
Jeder Lauf setzt sich aus Karten verschiedener Themen zusammen. Schwerere Stufen bekommen Karten mit mehr Gebieten, und alle passenden Karten kommen reihum dran, bevor sich eine wiederholt. Insgesamt sind es 108 Karten in sechs Themen.
Die Grenzlande · 31 Karten
Kobold-Banden plündern die Dörfer am Waldrand. Folgt ihrer Spur bis zu dem, der sie anführt.
Boss
Beiname
Gorrak, der Hornfürst
Er führt die Banden – und er greift frontal an.
Akai, der rote Samurai
Ein Krieger ohne Herrn, gebunden an seinen Gipfel.
Die Frosthöhen · 17 Karten
Ein Sturm, der nicht natürlich ist, hält die Gipfel gefangen. Irgendwo dort oben wartet, was ihn ruft.
Boss
Beiname
Der Sturmgeist der Gipfel
Der Sturm hat einen Körper bekommen.
Gorrak, der Hornfürst
Er führt die Banden – und er greift frontal an.
Die Glutsande · 10 Karten
Unter dem Sand ist ein Grabmal erwacht. Seine Wächter verlangen ihren Tribut – in Gold.
Boss
Beiname
Der Namenlose Pharao
Sein Name wurde getilgt. Seine Gier nicht.
Die stillen Hallen · 17 Karten
In den alten Gemäuern stehen die Toten wieder auf. Wer sie ruft, wartet im tiefsten Saal.
Boss
Beiname
Der Sensenmann
Er erntet, was die Gruft nicht halten kann.
Morvath, der Nekromant
Er ruft die Toten – und sie hören.
Die Tiefe · 14 Karten
Die Zwerge haben zu tief gegraben. Was sie geweckt haben, frisst sich nach oben.
Boss
Beiname
Die Weberin
Unter der Erde spinnt sie seit Jahrhunderten.
Irikdron, Herz des Berges
Die Zwerge haben ihn geweckt. Er will Ruhe.
Die Glutlande · 19 Karten
Ein Riss zur Unterwelt hat sich geöffnet. Schließt ihn, bevor die Glut die Oberwelt erreicht.