Kapitel XI · Im Dungeon
Gruppe und Leben

In die Tiefe geht man besser nicht allein – man kann aber. Eine Gruppe hat einen bis acht Spieler, die sich einen gemeinsamen Leben-Pool teilen.
Gruppe bilden
Lade Freunde mit /gruppe einladen <Name> ein oder tritt über die Gruppensuche in der Lobby einer offenen Gruppe bei. Mit /gruppe offen erscheint deine eigene Gruppe dort. Die Gruppenleitung wählt die Stufe und startet den Lauf.
Die Tiefe passt sich an
| Spieler | Gegnerleben | Gegner je Trupp | Leben im Pool |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | +0 | Grundleben + 1 |
| 2 | ×1,55 | +1 | Grundleben + 2 |
| 3 | ×2,10 | +1 | Grundleben + 3 |
| 4 | ×2,65 | +2 | Grundleben + 4 |
| 5 | ×3,05 | +2 | Grundleben + 4 |
| 6 | ×3,45 | +2 | Grundleben + 5 |
| 7 | ×3,85 | +3 | Grundleben + 5 |
| 8 | ×4,25 | +3 | Grundleben + 6 |
Bis vier Spieler wächst alles schneller, danach langsamer – so bleibt die Arbeit für jeden ähnlich.
Der gemeinsame Leben-Pool
- Wer fällt, verbraucht ein Leben aus dem Pool und hinterlässt eine Seele.
- Wiederbeleben: drei Sekunden bei der Seele schleichen.
- Sonst steht man nach einer Weile von selbst wieder auf – allein schon nach fünf Sekunden.
- Solange du gefallen bist, zeigt dir der Bildschirm groß „AM BODEN“ mit Countdown – und wer dich gerade zurückholt, samt Fortschritt.
- Ist der Pool leer und jemand fällt, ist der Lauf verloren.
Wer bekommt was?
Jeder zahlt seinen eigenen Einsatz und bekommt bei Sieg seine eigene volle Prämie – nichts wird geteilt. Jeder öffnet jede Kiste einmal für sich und würfelt Betrag und Seltenheit selbst.