Kapitel XX · Fortschritt
Dungeon-Level, Prestige und Saison-Pass
Jeder Lauf gibt Dungeon-Erfahrung – auch eine Niederlage (dann die Hälfte). Sie füllt gleichzeitig dein Level und deinen Saison-Pass. Nach jedem Lauf siehst du im Chat einen Fortschrittsbalken.
Erfahrung je Lauf
- 20 je Etage, 1 je Kill, 40 je Boss, 25 je Rätsel, 15 je Geheimkiste, 60 je Endlos-Stufe
- Sieg: +100 × Stufe (Abgrund-Ränge zählen zur Stufe dazu)
- Boni: Ausrüstung (Erfahrung), volle Sammelbuch-Seite „Bosse“ (+5 %), Clan-Bonus (+10 %)
Level 1–100
Für Level n → n+1 braucht es 200 + 40 × (n − 1) Erfahrung.
| Level | Belohnung |
|---|---|
| jedes Level | 5 + Level/10 Splitter |
| alle 5 | Ausrüstungskiste (ab 25 selten, ab 60 episch) |
| alle 10 | Kosmetik (Spur, Titelfarbe, Portal-Effekt, Truhen-Design) |
| 25 · 50 · 75 · 100 | Titel |
Prestige
Auf Level 100 kannst du im Level-Menü Prestige machen: Level zurück auf 1, alle Level-Belohnungen gibt es erneut. Dauerhaft bekommst du +2 % Splitter je Prestige und einen Prestige-Stern ✦ neben deinem Namen – auch im Survival.
Saison-Pass
Jeder Kalendermonat ist eine Saison mit 50 Stufen (je 600 Erfahrung). Kostenlose und Premium-Belohnungen stehen im selben Menü übereinander; abholen per Klick.
- Kostenlos: Splitter, alle 5 Stufen Kosmetik, alle 10 Stufen eine Ausrüstungskiste.
- Premium: mehr Splitter, häufiger Kisten (bis legendär), exklusive Kosmetik und auf Stufe 50 der Titel „Legende der Saison“.