HoelniDungeonsDas Archiv

Kapitel XIII · Im Dungeon

Rätsel

Auf vielen Etagen wartet statt eines Gegnertrupps ein Rätselplatz – auf etwa sechs von zehn normalen Etagen. Die Rätsel schweben über dem Weg; du löst sie mit Klicks – nur die Lichtwache verlangt Standhaftigkeit. Jeder in der Gruppe darf mitmachen.

Rätselkistewie eine Geheimkiste
+3Splitter für jeden
+40Punkte je Rätsel (max. 120)
Falsch?Ein Elite-Trupp erscheint

Drei Wächter

Drei Wächter stehen hinter drei Truhen und machen je eine Aussage. Genau einer sagt die Wahrheit, die anderen beiden lügen. Nur eine Truhe enthält die Beute.

Seelenkristalle

Fünf bis acht Kristalle mit Zahlen. Zerschlage sie in der Reihenfolge, die über dem Rätsel steht – aufsteigend oder absteigend.

Erinnerung

Neun Lampen leuchten in einer Folge auf. Klickt sie in derselben Reihenfolge nach. Drei Runden, jede Runde kommt ein Licht dazu.

Drei gewinnt

Tic-Tac-Toe gegen einen Geist, der perfekt spielt und den ersten Zug macht. Ihr seid Blau, der Geist Rot. Ein Unentschieden reicht.

Lichter

Neun Lampen, einige aus. Ein Klick schaltet eine Lampe und ihre direkten Nachbarn um. Ziel: alle an.

Weisheit der Tiefe

Drei Fragen rund um Minecraft und den Server, je drei Antworten. Alle drei müssen stimmen.

Lichtwache

Im Lichtkreis wächst das Licht – unten steht, wie weit es ist.
Im Lichtkreis wächst das Licht – unten steht, wie weit es ist.

Eine erloschene Laterne steht im Dunkeln. Solange jemand im Lichtkreis um die Laterne steht, wächst das Licht; steht niemand darin, wird es langsam wieder schwächer. Außerhalb des Kreises legt sich Dunkelheit über die Sicht, und aus dem Dunkel kommen immer wieder kleine Trupps. Bei 100 % brennt die Laterne – gelöst.

Je mehr Leute im Kreis stehen, desto schneller geht es. Auf höheren Stufen dauert es länger. Den Stand siehst du über der Laterne und unten in deiner Anzeige.