Kapitel XXIX · Fortschritt
Dungeon im Survival
Trophäen
Jeder Boss lässt selten eine Trophäe fallen (4 % je Spieler, +0,5 % je Abgrund-Rang und Endlos-Stufe, höchstens 15 %) – zum Beispiel den Pharaonenskarabäus oder Abaddons Krone. Sie kommt als echtes Item im Survival an, ist handelbar und steht im Rahmen als 3D-Modell auf einem Sockel.
Clans
- Spielen mindestens zwei Mitglieder eines Clans zusammen, bekommen sie +10 % Erfahrung und Splitter.
- Jeder Lauf bringt dem Clan Wochenpunkte – die Wertung steht am Obelisken in der Lobby (
/dungeon modi).
Chat
Im Dungeon sieht der Chat aus wie im Survival: Rang-Präfix, Name, Nachricht – dasselbe Format und dieselben Ränge. Nachrichten bleiben auf dem Dungeon-Server.
Geld mit Gegenwert
- Paktgebühr: wer Pakte wählt, zahlt 500 € je Paktstufe × Schwierigkeitsstufe – startet der Lauf nicht, kommt die Gebühr zurück.
- Runenschmied und Kosmetik-Shop kosten Geld (siehe dort).