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Kapitel XXIX · Fortschritt

Dungeon im Survival

Trophäen

Jeder Boss lässt selten eine Trophäe fallen (4 % je Spieler, +0,5 % je Abgrund-Rang und Endlos-Stufe, höchstens 15 %) – zum Beispiel den Pharaonenskarabäus oder Abaddons Krone. Sie kommt als echtes Item im Survival an, ist handelbar und steht im Rahmen als 3D-Modell auf einem Sockel.

Clans

  • Spielen mindestens zwei Mitglieder eines Clans zusammen, bekommen sie +10 % Erfahrung und Splitter.
  • Jeder Lauf bringt dem Clan Wochenpunkte – die Wertung steht am Obelisken in der Lobby (/dungeon modi).

Chat

Im Dungeon sieht der Chat aus wie im Survival: Rang-Präfix, Name, Nachricht – dasselbe Format und dieselben Ränge. Nachrichten bleiben auf dem Dungeon-Server.

Geld mit Gegenwert

  • Paktgebühr: wer Pakte wählt, zahlt 500 € je Paktstufe × Schwierigkeitsstufe – startet der Lauf nicht, kommt die Gebühr zurück.
  • Runenschmied und Kosmetik-Shop kosten Geld (siehe dort).