Kapitel XXII · Fortschritt
Klassen und Talente
Wähle in der Lobby am Klassen-Schrein (oder /dungeon klasse) eine Klasse. Der Wechsel ist kostenlos, gelernte Talente bleiben je Klasse erhalten. Talente kosten Splitter: 20 + 20 × (Stufe+1)² für die nächste Stufe.
Kämpfer
- Klingenmeister: +3 % Nahkampfschaden je Stufe
- Blutrausch: +1 % Lebensraub je Stufe
- Eiserner Wille: +1 Rüstung je Stufe
- Raserei: +3 % Angriffstempo je Stufe
Tank
- Bollwerk: −3 % erlittener Schaden je Stufe
- Spott: zieht nahe Gegner auf dich (alle 12 s, je Stufe 1 s schneller)
- Schildwall: Absorptionsherzen zu Beginn jeder Etage
- Standhaft: +10 % Rückstoßresistenz je Stufe
Heiler
- Heilaura: heilt Mitspieler in 6 Blöcken alle 5 s
- Geschickte Hände: −10 % Wiederbelebezeit je Stufe
- Segensbringer: Wiederbelebte bekommen Regeneration
- Lebensband: ab Stufe 3 +1 Leben im Pool, ab Stufe 5 +2
Schütze
- Adlerauge: +4 % Fernkampfschaden je Stufe
- Leichtfuß: +2 % Lauftempo je Stufe
- Salve: jeder n-te Pfeil trifft doppelt
- Fokus: +5 % Schaden gegen Elite und Bosse je Stufe