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Kapitel XXII · Fortschritt

Klassen und Talente

Wähle in der Lobby am Klassen-Schrein (oder /dungeon klasse) eine Klasse. Der Wechsel ist kostenlos, gelernte Talente bleiben je Klasse erhalten. Talente kosten Splitter: 20 + 20 × (Stufe+1)² für die nächste Stufe.

Kämpfer

  • Klingenmeister: +3 % Nahkampfschaden je Stufe
  • Blutrausch: +1 % Lebensraub je Stufe
  • Eiserner Wille: +1 Rüstung je Stufe
  • Raserei: +3 % Angriffstempo je Stufe

Tank

  • Bollwerk: −3 % erlittener Schaden je Stufe
  • Spott: zieht nahe Gegner auf dich (alle 12 s, je Stufe 1 s schneller)
  • Schildwall: Absorptionsherzen zu Beginn jeder Etage
  • Standhaft: +10 % Rückstoßresistenz je Stufe

Heiler

  • Heilaura: heilt Mitspieler in 6 Blöcken alle 5 s
  • Geschickte Hände: −10 % Wiederbelebezeit je Stufe
  • Segensbringer: Wiederbelebte bekommen Regeneration
  • Lebensband: ab Stufe 3 +1 Leben im Pool, ab Stufe 5 +2

Schütze

  • Adlerauge: +4 % Fernkampfschaden je Stufe
  • Leichtfuß: +2 % Lauftempo je Stufe
  • Salve: jeder n-te Pfeil trifft doppelt
  • Fokus: +5 % Schaden gegen Elite und Bosse je Stufe