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Kapitel V · Herausforderung

Schwierigkeiten

Vier Stufen führen in die Tiefe, jede mit eigenem Einsatz und eigener Beute. Die nächste Stufe öffnet sich erst, wenn du die darunter besiegt hast – und das gilt für jedes Mitglied deiner Gruppe.

Einsatz und Beute

StufeEinsatzSiegprämie × NoteBossbonus je AktKistengeld je Kiste
I · Pilger2.000 €8.000 €4.500 €450 – 1.050 €
II · Söldner10.000 €25.000 €6.750 €675 – 1.575 €
III · Veteran40.000 €78.000 €21.500 €2.250 – 5.150 €
IV · Albtraum110.000 €195.000 €34.500 €3.750 – 8.550 €

Gegner und Leben

StufeAkte (Gruppe)GegnerlebenGegnerschadenGegner je TruppEliteGrundlebenVerschleißEmpfohlen ab
I · Pilger165 %50 %310 %225 %0 Punkte
II · Söldner2100 %100 %415 %250 %45 Punkte
III · Veteran2150 %135 %422 %175 %70 Punkte
IV · Albtraum3220 %180 %530 %1100 %88 Punkte
  • Akte gibt es nur in der Gruppe – allein spielst du immer ein Thema.
  • Leben im Pool = Grundleben + Bonus für die Gruppengröße, siehe Gruppe und Leben.
  • Verschleiß: wie stark Rüstung und Waffen abnutzen; 100 % entspricht dem Survival.
  • Empfohlen ab: Ausrüstungswertung, ab der die Stufe gut machbar ist.
  • Ab Stufe III können Truhen Mimiks sein. Stufe IV beginnt mit einer eigenen Einleitung.