Kapitel VIII · Herausforderung
Pakte
Ein Pakt ist ein Handel mit der Tiefe: Du machst den Lauf freiwillig schwerer und bekommst dafür mehr. Die Gruppenleitung wählt die Pakte vor dem Start – mit Linksklick steigt die Stufe, mit Rechtsklick sinkt sie.
| Pakt | Wirkung je Stufe | Höchste Stufe |
|---|---|---|
| Blutmond | Gegner machen 25 % mehr Schaden. | V |
| Eisenfell | Gegner haben 40 % mehr Leben. | V |
| Gnadenlos | Ein Leben weniger im Pool (mindestens 1). | III |
| Elitenplage | Elite-Gegner erscheinen häufiger (+100 %). | III |
| Hast | Gegner laufen 15 % schneller. | III |
| Horde | Jeder Trupp ist einen Gegner größer. | III |
Was jede Paktstufe bringt
+10 %Siegprämie und Bossbonus
+40Punkte für die Note
+1Splitter bei Sieg
Siege mit drei oder mehr Paktstufen werden im ganzen Netzwerk gemeldet und bringen den Titel Paktbrecher.